...one of the most highly regarded and expertly designed C++ library projects in the world.
— Herb Sutter 和 Andrei Alexandrescu, C++ 编码标准
对象句柄典型用法的类型定义。
typedef basic_object_handle object_handle;
名称 |
描述 |
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将句柄类型重新绑定到另一个执行器。 |
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与对象关联的执行器的类型。 |
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对象句柄始终是最低层。 |
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句柄的本机表示。 |
名称 |
描述 |
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将现有的本机句柄赋值给该句柄。 |
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启动对象句柄上的异步等待。 |
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basic_object_handle [构造函数] |
构造一个对象句柄,但不打开它。 |
取消与该句柄关联的所有异步操作。 |
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关闭句柄。 |
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获取与对象关联的执行器。 |
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确定句柄是否已打开。 |
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获取对最低层的引用。 |
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获取本机句柄表示。 |
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从另一个对象句柄移动赋值一个对象句柄。 |
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对对象句柄执行阻塞等待。 |
The windows::basic_object_handle
类提供了异步和阻塞的面向对象的句柄功能。
独立 对象:安全。
共享 对象:不安全。
头文件:boost/asio/windows/object_handle.hpp
便利头文件:boost/asio.hpp