boost::intrusive::splay_multiset
// In header: <boost/intrusive/splay_set.hpp> template<typename T, class ... Options> class splay_multiset { public: // types typedef implementation_defined::value_type value_type; typedef implementation_defined::key_type key_type; typedef implementation_defined::key_of_value key_of_value; typedef implementation_defined::value_traits value_traits; typedef implementation_defined::pointer pointer; typedef implementation_defined::const_pointer const_pointer; typedef implementation_defined::reference reference; typedef implementation_defined::const_reference const_reference; typedef implementation_defined::difference_type difference_type; typedef implementation_defined::size_type size_type; typedef implementation_defined::value_compare value_compare; typedef implementation_defined::key_compare key_compare; typedef implementation_defined::iterator iterator; typedef implementation_defined::const_iterator const_iterator; typedef implementation_defined::reverse_iterator reverse_iterator; typedef implementation_defined::const_reverse_iterator const_reverse_iterator; typedef implementation_defined::insert_commit_data insert_commit_data; typedef implementation_defined::node_traits node_traits; typedef implementation_defined::node node; typedef implementation_defined::node_ptr node_ptr; typedef implementation_defined::const_node_ptr const_node_ptr; typedef implementation_defined::node_algorithms node_algorithms; // public member functions splay_multiset(); explicit splay_multiset(const key_compare &, const value_traits & = value_traits()); template<typename Iterator> splay_multiset(Iterator, Iterator, const key_compare & = key_compare(), const value_traits & = value_traits()); splay_multiset(splay_multiset &&); splay_multiset & operator=(splay_multiset &&); ~splay_multiset(); iterator begin() noexcept; const_iterator begin() const noexcept; const_iterator cbegin() const noexcept; iterator end() noexcept; const_iterator end() const noexcept; const_iterator cend() const noexcept; reverse_iterator rbegin() noexcept; const_reverse_iterator rbegin() const noexcept; const_reverse_iterator crbegin() const noexcept; reverse_iterator rend() noexcept; const_reverse_iterator rend() const noexcept; const_reverse_iterator crend() const noexcept; iterator root() noexcept; const_iterator root() const noexcept; const_iterator croot() const noexcept; key_compare key_comp() const; value_compare value_comp() const; bool empty() const noexcept; size_type size() const noexcept; void swap(splay_multiset &); template<typename Cloner, typename Disposer> void clone_from(const splay_multiset &, Cloner, Disposer); template<typename Cloner, typename Disposer> void clone_from(splay_multiset &&, Cloner, Disposer); iterator insert(reference); iterator insert(const_iterator, reference); template<typename Iterator> void insert(Iterator, Iterator); iterator insert_before(const_iterator, reference) noexcept; void push_back(reference) noexcept; void push_front(reference) noexcept; iterator erase(const_iterator) noexcept; iterator erase(const_iterator, const_iterator) noexcept; size_type erase(const key_type &); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> size_type erase(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare); template<typename Disposer> iterator erase_and_dispose(const_iterator, Disposer) noexcept; template<typename Disposer> iterator erase_and_dispose(const_iterator, const_iterator, Disposer) noexcept; template<typename Disposer> size_type erase_and_dispose(const key_type &, Disposer); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare, typename Disposer> size_type erase_and_dispose(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare, Disposer); void clear() noexcept; template<typename Disposer> void clear_and_dispose(Disposer) noexcept; size_type count(const key_type &); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> size_type count(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare); iterator lower_bound(const key_type &); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator lower_bound(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare); const_iterator lower_bound(const key_type &) const; template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> const_iterator lower_bound(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare) const; iterator upper_bound(const key_type &); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator upper_bound(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare); const_iterator upper_bound(const key_type &) const; template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> const_iterator upper_bound(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare) const; iterator find(const key_type &); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator find(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare); const_iterator find(const key_type &) const; template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> const_iterator find(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare) const; std::pair< iterator, iterator > equal_range(const key_type &); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< iterator, iterator > equal_range(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare); std::pair< const_iterator, const_iterator > equal_range(const key_type &) const; template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< const_iterator, const_iterator > equal_range(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare) const; std::pair< iterator, iterator > bounded_range(const_reference, const_reference, bool, bool); template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< iterator, iterator > bounded_range(const KeyType &, const KeyType &, KeyTypeKeyCompare, bool, bool); std::pair< const_iterator, const_iterator > bounded_range(const_reference, const_reference, bool, bool) const; template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< const_iterator, const_iterator > bounded_range(const KeyType &, const KeyType &, KeyTypeKeyCompare, bool, bool) const; iterator iterator_to(reference) noexcept; const_iterator iterator_to(const_reference) const noexcept; pointer unlink_leftmost_without_rebalance() noexcept; void replace_node(iterator, reference) noexcept; void remove_node(reference) noexcept; void splay_up(iterator) noexcept; template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator splay_down(const KeyType &, KeyTypeKeyCompare); iterator splay_down(const key_type &); void rebalance() noexcept; iterator rebalance_subtree(iterator) noexcept; template<class ... Options2> void merge(splay_multiset< T, Options2... > &); template<class ... Options2> void merge(splay_set< T, Options2... > &); // public static functions static splay_multiset & container_from_end_iterator(iterator) noexcept; static const splay_multiset & container_from_end_iterator(const_iterator) noexcept; static splay_multiset & container_from_iterator(iterator) noexcept; static const splay_multiset & container_from_iterator(const_iterator) noexcept; static iterator s_iterator_to(reference) noexcept; static const_iterator s_iterator_to(const_reference) noexcept; static void init_node(reference) noexcept; // public data members static const bool constant_time_size; };
类模板 splay_multiset 是一个侵入式容器,它模仿了 C++ 标准中描述的 std::multiset 的大部分接口。
模板参数 T
是容器要管理的类型。用户可以指定额外的选项,如果没有提供选项,则使用默认选项。
该容器支持以下选项:base_hook<>/member_hook<>/value_traits<>
、constant_time_size<>
、size_type<>
和 compare<>
。
splay_multiset
公有成员函数splay_multiset();
效果:构造一个空容器。
复杂度:常数时间。
抛出:如果 value_traits::node_traits::node 构造函数抛出异常(这在使用预定义的 Boost.Intrusive 钩子时不会发生)或 key_compare 对象的复制构造函数抛出异常。基本保证。
explicit splay_multiset(const key_compare & cmp, const value_traits & v_traits = value_traits());
template<typename Iterator> splay_multiset(Iterator b, Iterator e, const key_compare & cmp = key_compare(), const value_traits & v_traits = value_traits());
splay_multiset(splay_multiset && x);
效果:构造一个容器,从另一个容器移动资源。内部比较对象和值特征进行移动构造,并且属于 x 的节点(除了代表“末尾”的节点)链接到 *this。
复杂度:常数时间。
抛出:如果 value_traits::node_traits::node 的移动构造函数抛出异常(这在使用预定义的 Boost.Intrusive 钩子时不会发生)或比较对象的移动构造函数抛出异常。
splay_multiset & operator=(splay_multiset && x);
效果:等同于 swap
~splay_multiset();
效果:从 *this 分离所有元素。集合中的对象不会被删除(即不调用析构函数),但根据 value_traits 模板参数的节点将被重新初始化,因此可以重用。
复杂度:与 *this 中包含的元素数量成线性关系。
抛出:无。
iterator begin() noexcept;
效果:返回一个指向容器开头的迭代器。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_iterator begin() const noexcept;
效果:返回一个指向容器开头的 const_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_iterator cbegin() const noexcept;
效果:返回一个指向容器开头的 const_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
iterator end() noexcept;
效果:返回一个指向容器末尾的迭代器。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_iterator end() const noexcept;
效果:返回一个指向容器末尾的 const_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_iterator cend() const noexcept;
效果:返回一个指向容器末尾的 const_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
reverse_iterator rbegin() noexcept;
效果:返回一个指向反向容器开头的 reverse_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_reverse_iterator rbegin() const noexcept;
效果:返回一个指向反向容器开头的 const_reverse_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_reverse_iterator crbegin() const noexcept;
效果:返回一个指向反向容器开头的 const_reverse_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
reverse_iterator rend() noexcept;
效果:返回一个指向反向容器末尾的 reverse_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_reverse_iterator rend() const noexcept;
效果:返回一个指向反向容器末尾的 const_reverse_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_reverse_iterator crend() const noexcept;
效果:返回一个指向反向容器末尾的 const_reverse_iterator。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
iterator root() noexcept;
效果:返回一个指向容器根节点的迭代器,如果不存在则返回 end()。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_iterator root() const noexcept;
效果:返回一个指向容器根节点的 const_iterator,如果不存在则返回 cend()。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
const_iterator croot() const noexcept;
效果:返回一个指向容器根节点的 const_iterator,如果不存在则返回 cend()。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
key_compare key_comp() const;
效果:返回容器使用的 key_compare 对象。
复杂度:常数时间。
抛出:如果 key_compare 复制构造函数抛出异常。
value_compare value_comp() const;
效果:返回容器使用的 value_compare 对象。
复杂度:常数时间。
抛出:如果 value_compare 复制构造函数抛出异常。
bool empty() const noexcept;
效果:如果容器为空,则返回 true。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
size_type size() const noexcept;
效果:返回容器中存储的元素数量。
复杂度:如果禁用常数时间大小选项,则与 *this 中包含的元素数量成线性关系。否则为常数时间。
抛出:无。
void swap(splay_multiset & other);
效果:交换两个容器的内容。
复杂度:常数时间。
抛出:如果比较仿函数的 swap 调用抛出异常。
template<typename Cloner, typename Disposer> void clone_from(const splay_multiset & src, Cloner cloner, Disposer disposer);
要求:Disposer::operator()(pointer) 不应抛出异常。Cloner 应该产生等同于原始节点的节点。
效果:从 *this 中擦除所有元素,调用 Disposer::operator()(pointer),从 src 中克隆所有元素,调用 Cloner::operator()(const_reference ),并将它们插入到 *this 中。复制源容器的谓词。
如果 cloner 抛出异常,则所有克隆的元素都将被取消链接并调用 Disposer::operator()(pointer) 进行处理。
复杂度:与擦除的元素加上插入的元素数量成线性关系。
抛出:如果 cloner 抛出异常或谓词复制赋值抛出异常。基本保证。附加说明:它还会复制源容器的 alpha 因子。
template<typename Cloner, typename Disposer> void clone_from(splay_multiset && src, Cloner cloner, Disposer disposer);
要求:Disposer::operator()(pointer) 不应抛出异常。Cloner 应该产生等同于原始节点的节点。
效果:从 *this 中擦除所有元素,调用 Disposer::operator()(pointer),从 src 中克隆所有元素,调用 Cloner::operator()(reference),并将它们插入到 *this 中。复制源容器的谓词。
如果 cloner 抛出异常,则所有克隆的元素都将被取消链接并调用 Disposer::operator()(pointer) 进行处理。
复杂度:与擦除的元素加上插入的元素数量成线性关系。
抛出:如果 cloner 抛出异常或谓词复制赋值抛出异常。基本保证。
注意:此版本可以修改源容器,用于实现移动语义。
iterator insert(reference value);
iterator insert(const_iterator hint, reference value);
template<typename Iterator> void insert(Iterator b, Iterator e);
要求:解引用迭代器必须产生 value_type 类型的左值。
效果:将范围内的每个元素插入到容器中,插入位置在每个元素键的上限之前。
复杂度:插入范围通常为 O(N * log(N)),其中 N 是范围的大小。但是,如果范围已经按 value_comp() 排序,则复杂度为线性 O(N)。
抛出:如果比较仿函数调用抛出异常。
注意:不影响迭代器和引用的有效性。不调用复制构造函数。
iterator insert_before(const_iterator pos, reference value) noexcept;
要求:value 必须是左值,“pos” 必须是有效的迭代器(或 end),并且必须是根据谓词插入后 value 的后继者
效果:将 x 插入到容器中的 “pos” 之前。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
注意:此函数不检查先决条件,因此如果 “pos” 不是 “value” 的后继者,则容器排序不变量将被破坏。这是一个低级函数,仅供高级用户出于性能原因使用。
void push_back(reference value) noexcept;
要求:value 必须是左值,并且必须不小于最大的已插入键
效果:将 x 插入到容器的最后一个位置。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
注意:此函数不检查先决条件,因此如果 value 小于最大的已插入键,则容器排序不变量将被破坏。此函数比使用 “insert_before” 稍微有效率。这是一个低级函数,仅供高级用户出于性能原因使用。
void push_front(reference value) noexcept;
要求:value 必须是左值,并且必须不大于最小的已插入键
效果:将 x 插入到容器的第一个位置。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
注意:此函数不检查先决条件,因此如果 value 大于最小的已插入键,则容器排序不变量将被破坏。此函数比使用 “insert_before” 稍微有效率。这是一个低级函数,仅供高级用户出于性能原因使用。
iterator erase(const_iterator i) noexcept;
iterator erase(const_iterator b, const_iterator e) noexcept;
size_type erase(const key_type & key);
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> size_type erase(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp);
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, key) 和 !comp(key, nk) 进行分区,其中 comp(nk, key) 意味着 !comp(key, nk),nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:根据比较仿函数 “comp”,擦除所有具有给定键的元素。
返回:擦除的元素数量。
复杂度:O(log(size() + N))。
抛出:无。
注意:使指向已擦除元素的迭代器(但不是引用)无效。不调用析构函数。
template<typename Disposer> iterator erase_and_dispose(const_iterator i, Disposer disposer) noexcept;
template<typename Disposer> iterator erase_and_dispose(const_iterator b, const_iterator e, Disposer disposer) noexcept;
template<typename Disposer> size_type erase_and_dispose(const key_type & key, Disposer disposer);
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare, typename Disposer> size_type erase_and_dispose(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp, Disposer disposer);
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, key) 和 !comp(key, nk) 进行分区,其中 comp(nk, key) 意味着 !comp(key, nk),nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
要求:Disposer::operator()(pointer) 不应抛出异常。
效果:根据比较仿函数 “comp”,擦除所有具有给定键的元素。为删除的元素调用 Disposer::operator()(pointer) 。
返回:擦除的元素数量。
复杂度:O(log(size() + N))。
抛出:无。
注意:使指向已擦除元素的迭代器无效。
void clear() noexcept;
效果:擦除所有元素。
复杂度:与容器中的元素数量成线性关系。如果是安全模式或自动取消链接 value_type,则为常数时间。
抛出:无。
注意:使指向已擦除元素的迭代器(但不是引用)无效。不调用析构函数。
template<typename Disposer> void clear_and_dispose(Disposer disposer) noexcept;
效果:擦除所有元素,并为每个要擦除的节点调用 disposer(p)。复杂度:平均复杂度最多为 O(log(size() + N)),其中 N 是容器中的元素数量。
抛出:无。
注意:使指向已擦除元素的迭代器(但不是引用)无效。调用 N 次 disposer 仿函数。
size_type count(const key_type &);
附加说明:非 const 函数,执行伸展操作。
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> size_type count(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp);
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, key) 和 !comp(key, nk) 进行分区,其中 comp(nk, key) 意味着 !comp(key, nk),nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:返回包含给定键的元素数量
复杂度:对数复杂度加上与给定键的对象数量成线性关系。
抛出:如果 comp
抛出异常。附加说明:const 函数,不执行伸展操作
iterator lower_bound(const key_type & key);
附加说明:非 const 函数,执行伸展操作。
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator lower_bound(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp);
附加说明:非 const 函数,为 “key” 的相等范围的第一个元素执行伸展操作
const_iterator lower_bound(const key_type & key) const;
附加说明:const 函数,不执行伸展操作
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> const_iterator lower_bound(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp) const;
附加说明:const 函数,不执行伸展操作
iterator upper_bound(const key_type & key);
附加说明:非 const 函数,为 “value” 的相等范围的第一个元素执行伸展操作
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator upper_bound(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp);
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 !comp(key, nk) 进行分区,其中 nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:返回一个迭代器,指向根据 comp 键大于 k 的第一个元素,如果该元素不存在,则返回 end()。
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。附加说明:非 const 函数,为 “key” 的相等范围的第一个元素执行伸展操作
const_iterator upper_bound(const key_type & key) const;
附加说明:const 函数,不执行伸展操作
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> const_iterator upper_bound(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp) const;
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 !comp(key, nk) 进行分区,其中 nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:返回一个迭代器,指向根据 comp 键大于 k 的第一个元素,如果该元素不存在,则返回 end()。
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。附加说明:const 函数,不执行伸展操作
iterator find(const key_type & key);
附加说明:非 const 函数,为 “value” 的相等范围的第一个元素执行伸展操作
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator find(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp);
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, key) 和 !comp(key, nk) 进行分区,其中 comp(nk, key) 意味着 !comp(key, nk),nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:查找一个迭代器,指向键为 k 的第一个元素,如果该元素不存在,则返回 end()。
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。附加说明:非 const 函数,为 “key” 的相等范围的第一个元素执行伸展操作
const_iterator find(const key_type & key) const;
附加说明:const 函数,不执行伸展操作
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> const_iterator find(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp) const;
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, key) 和 !comp(key, nk) 进行分区,其中 comp(nk, key) 意味着 !comp(key, nk),nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:查找一个迭代器,指向键为 k 的第一个元素,如果该元素不存在,则返回 end()。
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。附加说明:const 函数,不执行伸展操作
std::pair< iterator, iterator > equal_range(const key_type & key);
附加说明:非 const 函数,为 “value” 的相等范围的第一个元素执行伸展操作
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< iterator, iterator > equal_range(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp);
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, key) 和 !comp(key, nk) 进行分区,其中 comp(nk, key) 意味着 !comp(key, nk),nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:查找一个范围,其中包含所有键为 k 的元素;如果没有键为 k 的元素,则返回一个空范围,指示这些元素应在的位置。
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。附加说明:非 const 函数,为 “key” 的相等范围的第一个元素执行伸展操作
std::pair< const_iterator, const_iterator > equal_range(const key_type & key) const;
附加说明:const 函数,不执行伸展操作
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< const_iterator, const_iterator > equal_range(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp) const;
要求:key 是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, key) 和 !comp(key, nk) 进行分区,其中 comp(nk, key) 意味着 !comp(key, nk),nk 是插入到 *this
中的 value_type 的 key_type。
效果:查找一个范围,其中包含所有键为 k 的元素;如果没有键为 k 的元素,则返回一个空范围,指示这些元素应在的位置。
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。附加说明:const 函数,不执行伸展操作
std::pair< iterator, iterator > bounded_range(const_reference lower_value, const_reference upper_value, bool left_closed, bool right_closed);
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< iterator, iterator > bounded_range(const KeyType & lower_key, const KeyType & upper_key, KeyTypeKeyCompare comp, bool left_closed, bool right_closed);
要求:lower_key
是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, lower_key) 进行分区(如果 left_closed 为 true),否则相对于 !comp(lower_key, nk) 进行分区。
upper_key
是一个值,使得 *this
相对于 !comp(upper_key, nk) 进行分区(如果 right_closed 为 true),否则相对于 comp(nk, upper_key) 进行分区。
upper_key
根据 comp 不应先于 lower_key
[comp(upper_key, lower_key) 应为 false]
如果 lower_key
等效于 upper_key
[!comp(upper_key, lower_key) && !comp(lower_key, upper_key)],则 ('left_closed' || 'right_closed') 必须为 false。
效果:返回一个具有以下标准的对
first = lower_bound(lower_key, comp) 如果 left_closed,否则为 upper_bound(lower_key, comp)
second = upper_bound(upper_key, comp) 如果 right_closed,否则为 lower_bound(upper_key, comp)
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。
注意:此函数可能比为 lower_key 和 upper_key 调用 upper_bound 和 lower_bound 更有效率。
注意:实验性函数,接口在未来版本中可能会更改。
std::pair< const_iterator, const_iterator > bounded_range(const_reference lower_value, const_reference upper_value, bool left_closed, bool right_closed) const;
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> std::pair< const_iterator, const_iterator > bounded_range(const KeyType & lower_key, const KeyType & upper_key, KeyTypeKeyCompare comp, bool left_closed, bool right_closed) const;
要求:lower_key
是一个值,使得 *this
相对于 comp(nk, lower_key) 进行分区(如果 left_closed 为 true),否则相对于 !comp(lower_key, nk) 进行分区。
upper_key
是一个值,使得 *this
相对于 !comp(upper_key, nk) 进行分区(如果 right_closed 为 true),否则相对于 comp(nk, upper_key) 进行分区。
upper_key
根据 comp 不应先于 lower_key
[comp(upper_key, lower_key) 应为 false]
如果 lower_key
等效于 upper_key
[!comp(upper_key, lower_key) && !comp(lower_key, upper_key)],则 ('left_closed' || 'right_closed') 必须为 false。
效果:返回一个具有以下标准的对
first = lower_bound(lower_key, comp) 如果 left_closed,否则为 upper_bound(lower_key, comp)
second = upper_bound(upper_key, comp) 如果 right_closed,否则为 lower_bound(upper_key, comp)
复杂度:对数复杂度。
抛出:如果 comp
抛出异常。
注意:此函数可能比为 lower_key 和 upper_key 调用 upper_bound 和 lower_bound 更有效率。
注意:实验性函数,接口在未来版本中可能会更改。
iterator iterator_to(reference value) noexcept;
const_iterator iterator_to(const_reference value) const noexcept;
pointer unlink_leftmost_without_rebalance() noexcept;
效果:从容器中取消链接最左边的节点。
复杂度:平均复杂度为常数时间。
抛出:无。
注意:此函数会破坏容器,并且容器只能用于更多 unlink_leftmost_without_rebalance 调用。此函数通常用于实现容器的逐步受控销毁。
void replace_node(iterator replace_this, reference with_this) noexcept;
要求:replace_this 必须是 *this 的有效迭代器,并且 with_this 不得插入到任何容器中。
效果:用 with_this 替换容器中 replace_this 的位置。容器不需要重新平衡。
复杂度:常数时间。
抛出:无。
注意:如果 with_this 根据排序规则不等同于 *replace_this,则此函数将破坏容器排序不变量。此函数比擦除和插入节点更快,因为不需要重新平衡或比较。
void remove_node(reference value) noexcept;
效果:从容器中移除 “value”。
抛出:无。
复杂度:对数时间。
注意:此静态函数仅适用于具有无状态比较仿函数的非常数时间大小容器。
如果用户使用常数时间大小容器或有状态比较仿函数调用此函数,则会发出编译错误。
void splay_up(iterator i) noexcept;
要求:i 必须是 *this 的有效迭代器。
效果:重新排列容器,使迭代器 i 指向的元素放置在树的根部,从而改善未来对该值的搜索。
复杂度:摊销对数时间。
抛出:无。
template<typename KeyType, typename KeyTypeKeyCompare> iterator splay_down(const KeyType & key, KeyTypeKeyCompare comp);
效果:重新排列容器,使得如果 *this 存储了键等同于 value 的元素,则该元素将放置在树的根部。如果该元素不存在,则返回与键比较的最后一个节点。如果树为空,则返回 end()。
复杂度:摊销对数时间。
返回:指向树的新根的迭代器,如果树为空,则返回 end()。
抛出:如果比较仿函数抛出异常。
iterator splay_down(const key_type & key);
效果:重新排列容器,使得如果 *this 存储了键等同于 value 的元素,则该元素将放置在树的根部。
复杂度:摊销对数时间。
返回:指向树的新根的迭代器,如果树为空,则返回 end()。
抛出:如果谓词抛出异常。
void rebalance() noexcept;
效果:重新平衡树。
抛出:无。
复杂度:线性时间。
iterator rebalance_subtree(iterator root) noexcept;
要求:old_root 是树的节点。
效果:重新平衡以 old_root 为根的子树。
返回:子树的新根。
抛出:无。
复杂度:与子树中的元素数量成线性关系。
template<class ... Options2> void merge(splay_multiset< T, Options2... > & source);
template<class ... Options2> void merge(splay_set< T, Options2... > & source);
splay_multiset
公有静态函数static splay_multiset & container_from_end_iterator(iterator end_iterator) noexcept;
static const splay_multiset & container_from_end_iterator(const_iterator end_iterator) noexcept;
static splay_multiset & container_from_iterator(iterator it) noexcept;
static const splay_multiset & container_from_iterator(const_iterator it) noexcept;
static iterator s_iterator_to(reference value) noexcept;
static const_iterator s_iterator_to(const_reference value) noexcept;
static void init_node(reference value) noexcept;