信号令牌是完成签名 void(error_code, int)
的完成令牌。
一个自由函数作为信号令牌
void signal_handler( const boost::system::error_code& ec, int signal_number) { ... }
一个信号令牌函数对象
struct signal_handler { ... void operator()( const boost::system::error_code& ec, int signal_number) { ... } ... };
一个 lambda 表达式作为信号令牌
signal_set.async_wait(..., [](const boost::system::error_code& ec, int signal_number) { ... });
使用 std::bind()
适配为一个信号令牌的非静态类成员函数
void my_class::signal_handler( const boost::system::error_code& ec, int signal_number) { ... } ... signal_set.async_wait(..., std::bind(&my_class::signal_handler, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
使用 boost::bind()
适配为一个信号令牌的非静态类成员函数
void my_class::signal_handler( const boost::system::error_code& ec, int signal_number) { ... } ... signal_set.async_wait(..., boost::bind(&my_class::signal_handler, this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::signal_number));
使用 use_future 作为信号令牌
std::future<int> f = signal_set.async_wait(..., boost::asio::use_future); ... try { int signo = f.get(); ... } catch (const system_error& e) { ... }
使用 use_awaitable 作为信号令牌
boost::asio::awaitable<void> my_coroutine() { try { ... int signo = co_await signal_set.async_wait( ..., boost::asio::use_awaitable); ... } catch (const system_error& e) { ... } }