类别:算法 | 组件类型:函数 |
template <class RandomAccessIterator> void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering> void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp);
两个版本的make_heap如何定义一个元素是否小于另一个元素,这一点上有差异。第一个版本使用运算符<比较对象,并且第二个版本使用 函数对象comp比较对象。在第一个版本中,后置条件是is_heap(first, last)是true,并且在第二个版本中,后置条件是is_heap(first, last, comp)是true.
int main() { int A[] = {1, 4, 2, 8, 5, 7}; const int N = sizeof(A) / sizeof(int); make_heap(A, A+N); copy(A, A+N, ostream_iterator<int>(cout, " ")); cout << endl; sort_heap(A, A+N); copy(A, A+N, ostream_iterator<int>(cout, " ")); cout << endl; }
[1] 堆是一种特殊的方法,用于对 随机访问迭代器[f, l)中的元素进行排序。堆之所以实用(特别是用于排序或者用作优先级队列)是因为它们满足两个重要的属性。第一,*f是堆中的最大元素。第二,可以将一个元素添加到堆中(使用push_heap),或者删除*f,使用对数时间。在内部,堆只是一个以序列化范围表示的树。树构建为每个节点都小于或等于其父节点。