SGI

pop_heap

类别: 算法 组件类型: 函数

原型

Pop_heap是一个重载的名称;实际上有两个pop_heap函数。
template <class RandomAccessIterator>
void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);

template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
inline void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
                     StrictWeakOrdering comp);

描述

Pop_heap从堆 [1][first, last)中移除最大的元素(即*firstpop_heap的两个版本在定义一个元素是否小于另一个元素方面有所不同。第一个版本使用operator<比较对象,而第二个版本使用 函数对象comp.

比较对象pop_heap的第一个版本的后续条件是is_heap(first, last-1)true*(last - 1)是从堆中移除的元素。第二个版本的后续条件是is_heap(first, last-1, comp)true*(last - 1)是从堆中移除的元素。 [2]

定义

在标准头文件 algorithm 中定义,在不符合标准的向后兼容头文件 algo.h 中定义。

对类型的要求

对于第一个版本对于第二个版本

先决条件

对于第一个版本对于第二个版本

复杂度

对数。最多2 * log(last - first)次比较。

示例

int main()
{
  int A[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
  const int N = sizeof(A) / sizeof(int);

  make_heap(A, A+N);
  cout << "Before pop: ";
  copy(A, A+N, ostream_iterator<int>(cout, " "));

  pop_heap(A, A+N);
  cout << endl << "After pop: ";
  copy(A, A+N-1, ostream_iterator<int>(cout, " "));
  cout << endl << "A[N-1] = " << A[N-1] << endl;
}

输出为

Before pop: 6 5 3 4 2 1 
After pop: 5 4 3 1 2 
A[N-1] = 6

注意

[1] 堆是一种使用 Random Access Iterators[f, l)对一组元素排序的特定方式。堆之所以有用(尤其是用于排序或作为优先级队列),是因为它们满足两个重要的条件。首先,*f是在堆中最大的元素。其次,可以使用push_heap(将元素添加到堆中)或删除*f,以对数时间进行比较。

[2] Pop_heap从堆中删除最大的元素,并缩小堆。这意味着如果你总是在调用pop_heap直到堆中仅剩一个元素,最终将获得堆原先所在位置的排序范围。事实上,这是sort_heap实现的方式。

请参见

make_heap, push_heap, sort_heap, is_heap, sort
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